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标题:
[CBL∫2b]指令方块进阶教程——模块 §2 : #1.9 标签
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作者:
⭐✔️
时间:
2015-11-9 21:47
标题:
[CBL∫2b]指令方块进阶教程——模块 §2 : #1.9 标签
#1.9
标签
在1.9的players下新增了tag操作
详细用法:
/scoreboard players tag 实体选择器 add 标签 NBT
*给指定NBT的制定实体添加标签
/scoreboard players tag 实体选择器 remove 标签 NBT
*给指定NBT的制定实体移除标签
/scoreboard players tag 实体选择器 list NBT
*列出指定NBT的制定实体标签列表
添加标签
基本的添加标签
/scoreboard players tag @p add Is19
复制代码
*给最近玩家添加'Is19'标签
实体选择器
/testfor @a[tag=Is19]
复制代码
*检测所有玩家中有'Is19'标签的玩家
能够检测到说明选择器中拥有tag子选择器
tag子选择器:选择拥有特定名称标签的实体
NBT
可以对拥有
指定NBT
的实体(比如无视重力的盔甲架)进行tag操作;
包括添加/移除/列表(只会在后台显示)
总述tag为
标记一个实体提供了简单方式
,
其中tag的名称不像scoreboard需要手动创建,也可以直接通过选择器检测
tag在1.9模块中发挥着一部分作用,不仅在标记实体,在
将来教程中会有更对多于数据逻辑操作的用处
。
在这篇教程只需要掌握基本用途即可。
模块
1.9补丁总索引
模块总索引
[groupid=546]Command Block Logic[/groupid]
作者:
林扬骐
时间:
2015-11-9 22:58
lz发过了……
作者:
simon3000
时间:
2015-11-10 05:43
TAG
机制的我给别人都加上个'笨蛋'
作者:
石中
时间:
2015-11-10 10:18
后排支持贰逼大大~
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