这篇文章中的内容只是我个人的理解,如果有误欢迎在下方提出,也欢迎进行补充(本篇内容由巴哈姆特文章翻译过来,以下称着色器为 shader)
⊙v⊙ 发表于 2019-5-7 16:52
0基础,从哪学起,dalao点个明路!
如果是那个shaderbook的话不行...到了代码那里都不带半个字解释的
森林蝙蝠 发表于 2019-5-7 16:56
https://www.shadertoy.com/
⊙v⊙ 发表于 2019-5-7 16:52
0基础,从哪学起,dalao点个明路!
如果是那个shaderbook的话不行...到了代码那里都不带半个字解释的
brooke1999 发表于 2019-5-12 16:39
大佬,恭喜精华,今天刚好看到你油管上解决了动画受玩家fps影响的视频,不如更新一下帖子?#滑稽 ...
467440721 发表于 2019-5-13 12:10
这样夜视效果就能更改了?
貓狗喵 发表于 2019-5-13 22:26
不太理解你的意思
是指更改什么东西?
467440721 发表于 2019-5-14 06:32
夜视效果的……滤镜?
让它本来变亮的效果改成变暗
(这也是着色器的一部分吧) ...
chyx 发表于 2019-5-25 02:38
请问能获取玩家的坐标或者面朝的方向吗?
貓狗喵 发表于 2019-5-25 12:51
这个我不确定,不过看onnowhere的twitter说法应该是可以
chyx 发表于 2019-5-25 15:39
对应的变量是什么呢?
467440721 发表于 2019-5-29 08:33
问俩问题:
1、如果使用你的dio材质包,原来的生物发光还能用吗?
2、我想在我的地图中使用持续的滤镜(整 ...
欢迎光临 Minecraft(我的世界)中文论坛 (https://www.mcbbs.net/) | Powered by Discuz! X3.5 |