
玩这个你得弄到一块正在下落的沙子……或者沙砾……
其实是我懒得用外置那个修改器了……不然保存退出更方便……算了弄根柱子算了

差点砸脸上了……总算编辑到了
好的这个就是下落中的沙子的标签

其中有一个很有趣的标签:Tile和最上面的Data
这两个呢,一个是代表这个“方块”的id(Tile)和他的损害值(Data)……啥?就是ID有个冒号后面那个数字啦
我们改成1(石头)玩玩

呵呵……
当然我复制了一份……在保存之前

这个怎么做上期提到过了,就像做一个物品刷怪笼那样

很重要的是这个……改成FallingSand……不然你的存档肯定完蛋

然后说说这个,Pos这个list储存了他的xyz坐标……为了效果我们改高点(对了如果之前不慎保存了的话,记得编辑Data前把potential整个删掉……可以刷多种东西的刷怪笼就直接改potential里面……删掉data)

间隔也改短

开始刷了

弄了一柱子石头……还满地都是……为啥?

不想让他掉东西,把这个该成0(这标签表示会不会掉落物品)
顺带说明一些掉落方块特有的标签(其余会另外开章节讲)
HurtE……:这个表示会不会砸伤生物……1是会0是不会FallHurtMax:最大造成多少伤害
你问我能不能刷水和岩浆?可以,水是8岩浆是10(这2个都是稳定的方块,就是不会流动的,9和11好像是会流动的)

再说明这里,Motion记录了这个方块向xyz轴的速率,我把y铀(高度)改成1

飞起来了
好的这个完成
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