封二
你进入了一个秘密页面!
开个玩笑。
在香草图书馆的更新过程中,我们发现,一些具有时效性的、细碎的信息,图书馆里没有适合他们存放的位置。
因此,我们打算在《feature》中添加一个页面,放置一些杂项信息。随着《feature》更新一同更新。
本页的内容不固定,可能会是各种信息,比如说命令问答,冷知识,数据包笑话,等等。
我们在本页下方同样添加了本刊的讨论区,可以在下面发表你对本期《Feature》的看法,也可以向我们提问。
命令快闪 Command Flashlight
TIP
本版块分享一些命令的小技巧,主要来自underline群精华消息。
无减速右键检测方案
(转载自wilozyxx)(可能是新方法?)
首先,我可能不是第一个想到这个方法的人,因为它确实非常简单。但由于尚未见人讨论过这个方案,我觉得还是有必要专门发帖说明。
原理说明: 该方法通过给予玩家一本没有"written_book_content"组件的成书。如你所知,这样的成书在右键点击时不会打开任何界面,玩家可以自由移动——既不会减速,也无需修改物品属性或借助其他实体。
检测方式: 只需设置一个名为" minecraft.used:minecraft.written_book"的计分板目标,当玩家分数增加时即表示触发了右键点击(是的,这确实依赖计分板机制,我知道...)
简评
这个方法的效果应当与胡萝卜钓竿一致,当然,需要测试。
作为最简单的右键检测方法,胡萝卜钓竿在现在依然有其使用价值。不过,因为它吸引猪的特性有时候也会造成麻烦。诡异菌钓竿同理。而成书没有这种副作用。
作为胡萝卜钓竿的平替,这一方案确有其价值。
上下文内红石信号检测
本段函数给出了一种在上下文内检测指定位置有无红石信号的方案。在做地图的时候可能有用。
需要预先存储所在坐标的方块和方块状态(如有)。
setblock ~ ~ ~ minecraft:hopper
execute if block ~ ~ ~ minecraft:hopper[\ enabled = false ] run <YOUR_COMMAND>
$setblock ~ ~ ~ $(block)$(properties)
弓箭飞行朝向修复函数
直接修改箭的朝向并不能让箭在视觉上朝向指定的方向。这个函数可以同步箭的视觉朝向和实际朝向。
execute positioned 0. 0. 0. positioned ^ ^ ^2 positioned ~ ~ 0. positioned ^ ^ ^-1 facing 0. 0. 0. run rotate @s ~ ~
使用方法: execute as 箭 rotated as 弓箭的飞行方向 run function 弓箭飞行朝向修复函数
你问我答 Q & A
TIP
本版块是问答版块。运作方式类似传统杂志的读者来信。你可以在讨论区写下你的问题,我们会挑选有价值的回答。
当然,第一期是不会有内容的。我们希望在接下来的几期中充实这个版块。
数据包笑话 Datapack Jokes
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