Skip to content

专题 Featured

编辑的话

在整理本月投稿时,我们收到了两份使用不同方式制作的对话系统的投稿,我们认为这是一个很有意思的选题。对话系统在许多地图制作中都是一个很重要的组成部分,美观的对话系统可以为地图的表现力增色不少。在过去也有作者做过一些尝试,如晴路卡使用着色器制作的对话框系统。如果你的地图还在使用聊天栏或者成书制作对话系统,你可以考虑一下这些方案,或许能对你的地图创作之旅有所启发。

icuqALT10

icuqALT10

更好的剧情对话

根据1.21.6新版的/dialog指令和对话框系统制作的,支持 任意立绘、任意名称、任意内容、任意选项 的剧情对话系统。


香草快讯 Λojang Spotlight

香草快讯 - 2025年7月

这里是香草快讯,全Minecraft最Vanilla的技术性快照新闻,由本社记者香草狐为你报道最新快照消息~本月更新 *跟没有一样*,总体属于中杯上水平。


洞见 Insights

巧匠 Masterpieces

古镇天Gugle

古镇天Gugle

Minecraft资源包/数据包构建工具

本项目是一个基于Web的模块化Minecraft资源包/数据包构建工具,通过创新性的前端架构解决了传统资源包开发中的模块复用、版本兼容和分发效率问题。系统采用纯前端实现,利用GitHub API获取仓库资源,自动转换不同版本的资源格式,并实现用户自定义模块组合功能,最终生成定制化ZIP资源包。项目提供了标准化项目模板和配置文件格式,显著降低了资源包开发门槛,促进了Minecraft社区的协作与创新。

Powered by Vitepress and Github Pages