
烟花来咯!
今年的海灯节没有烟花,比较遗憾,于是在MC中做一个烟花数据包!使用数据包提供的API函数,可以很方便地制作烟花,提供多项可选参数以丰富烟花效果。
本期编辑:Dahesor、CR_019
这里是香草快讯,全Minecraft最Vanilla的技术性快照新闻,由本社记者香草狐为你报道最新快照消息~ 本月更新中,Mojang为我们端上来了前瞻中提到过的路径点功能,同时对着色器中的Uniform变量进行了优化性更改。
transformation是展示实体专门用于表示渲染变换的字段,其数据结构复杂。本文从数学角度对这个字段进行了研究,给出了矩阵、轴角式和四元数形式的推导过程,并对一系列常用的变换模式做出了总结。
随着DHP Spyglass(大憨批)逐步更新,它也多了不少实用功能。比如调用其他数据包作为依赖库,编写mcdoc文件以获得对自定义NBT的补全支持,甚至是魔改其文件以支持模组的命令等等。本篇文章会简单地向读者介绍这些功能,希望读者可以借此大幅提升自己工作的便捷性与效率。
对于Java版本数据包和命令的初学者来说,遇到实体数据格式或者数据组件不会写等问题情况是非常常见的现象,本文旨在为初学者找到学习和运用命令与数据包的方式。
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挖掘在地下(Digging Underground)是一张生存PVP类地图,游戏开始时玩家将在洞穴挖掘矿石,制作不同装备与武器,随后与其他玩家进行PVP,取得最终胜利。