实体操作
目标选择器
实体生成 /summon
实体清除 /kill
造成伤害 /damage
粒子生成 /particle
- 粒子数据格式 - Minecraft Wiki
1.20.5+
- particle指令(粒子指令)的大小、颜色、格式变化以及扩展
- 【原版】particle指令参数对颗粒行为的影响
1.8~1.20.4
- 动画转粒子
音效
播放音效 /playsound
playsound <声音命名空间ID> <来源> <目标> [<方位x y z>] [<音量>] [<音调0.0~2.0>] [<最小音量0.0~1.0>]
- 来源:master,music,record,weather,block,hostile,neutral,player,ambient,voice
停止音效 /stopsound
stopsound <目标> [<来源>] [<声音命名空间ID>]
- 来源:可以为 “ * ”
骑乘 /ride
传送
- 随机传送 /spreadplayers
spreadplayers <x> <z> <分散间距> <最大范围> [under <最大高度>] <考虑队伍> <传送目标…>
- 坐标传送 /teleport /tp
旋转 /rotate
状态效果 /effect
属性 /attribute
队伍 /team
标签 /tag
其他
- 经验 /experience /xp
- 旁观实体 /spectate