附录6:失效索引链接整理
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[CBL∫2b]指令方块进阶教程——模块(面向过程) §索引
[CBL∫2b]指令方块进阶教程——模块(面向过程) §索引
- 2.1变量赋值与加减
- 2.2变量运算表达式
- 2.3变量与实体
- 2.4变量与NBT
- #1.9 标签
- 3.1execute
- 3.1.1条件与变量
- 3.1.2相对性
- #1.9 标签与execute
- 3.2testfor
- #1.9 "条件嵌套"与输出
- 3.3关于枚举与多个条件输出
- 3.3+else表达
- 3.4或|| 与 且&&
- 3.4.4或||
- 3.4.5且&&
- 3.4.6或且结合
- #1.9 "条件嵌套"与或||和且&&
- 3.5!非的表达
- 3.5.2!非 单个变量
- 3.5.3!非 多个执行体
- #1.9 "条件嵌套"与!非
- 3.6条件嵌套
- 3.6.1条件嵌套相对性
- 3.6.2条件嵌套与变量
- 3.6.3子条件detect
- #1.9 "条件嵌套"与嵌套
- #1.9 "条件嵌套"与execute对比
- 3.1execute
- 4.1基础
- 4.1.1与计分板关联
- 4.2无限循环与while循环
- 4.2.1判断条件
- 4.2.2终止循环
- 4.3for循环
- 4.3.1判断次数
- 4.4for循环模拟机械赋值
- 4.1基础
- 5.1循环中的条件语句
- 5.2时钟
- 5.2.1建立时钟
- 5.2.2时钟中的条件语句
- #1.9 标签与时钟
- #1.9 "条件嵌套"与时钟
- 5.3结束循环
- 5.4跳过循环
- 5.5循环嵌套
- 5.5.1双重for嵌套
- 5.5.2多重for嵌套
- 6.1stats用法
- 6.1.1所有执行类型
- 6.1.2相对执行概念
- 6.1.3计分板调用/实体储存
- 6.2stats与条件语句
- 6.2.1结合表达式
- 6.3stats与时钟
- #1.9 "条件嵌套"与stats
- 6.1stats用法
- 8.1建立模块
- 8.2调用模块
- 8.2+私有模块与普通多模块区别
- 8.3初始执行模块
- 8.4单次执行模块
- 8.4.1setblock法
- 8.4.2时钟法
- 8.4.3调用效果指令
- #1.9 单次执行模块与标签
- 8.5调用游戏资源
- 8.5.1坐标操作
- 8.5.1.1tp与实体介入
- 8.5.1.2spreadplayers
- 8.5.1.2.1区块加载器
- 8.5.1.3Motion Rotation Direction
- 8.5.2自动寻路
- 8.5.2.1僵尸寻路
- 8.5.2.2生物仇恨
- 8.5.1坐标操作
- 8.5+模块的关联与返回值
- 8.6远程法调用逻辑组
- 8.7关闭模块
- (以下内容点击上面链接即可)
- 指针和移位和相对操作
- 指针移位创建数组
- 指向数组位置
- 指针和移位的精确操作
- 对单个元素的操作
- 对多个元素的操作
- 遍历操作
- 宏操作
- 获取数组元素总数
- 最值和滚动数组
- 分配id
- 多数组移位和相对操作
- 多维数组
- 结构方块的结合
- 总结和前瞻
- (以下内容点击上面链接即可)
- b.1模块分类
- b.1.1初始执行
- b.1.2单次执行与循环
- b.2指令生成
- b.3反编译
- #1.9 1.9的OneCommand
- b.1模块分类
- c.1优化卡顿
- c.2优化多人加载
- c.3简化逻辑
9.对待指令的态度(chm中)
10.补充(其他玩家研究)
- Pca 瞬间执行/多次调用
【CBL|SYL】NBT标签实战教程—索引贴(基本完工)
- 推荐阅读:PotatoMaster101的命令方块的NBT教程http://www.mcbbs.net/thread-210012-1-1.html
- 【CBL|SYL】NBT教程 1.简介及准备NBTedit
- 【CBL|SYL】NBT教程 2.NBTedit基本使用
- 【CBL|SYL】NBT教程 3.重命名物品及附注
- 【CBL|SYL】NBT教程 4.自定义附魔及容器标签
- 【CBL|SYL】NBT教程 5.自定义药水效果
- 【CBL|SYL】NBT教程 6.自定义村民交易
- 【CBL|SYL】NBT教程 7.物品刷怪笼与牌子
- 【CBL|SYL】NBT教程 8.方块刷怪笼与TNT炮刷怪笼
- 【CBL|SYL】NBT教程 9.给怪物装备
- 【CBL|SYL】NBT教程 10.火球炮刷怪笼
- 【CBL|SYL】NBT教程 11.自定义生物刷怪笼
- 【CBL|SYL】NBT教程 12.实体标签解析
- 【CBL|SYL】NBT教程 13.自定义信标效果
- 【CBL|SYL】NBT教程 14.头颅与成书
- 【CBL|SYL】NBT教程 15.论负等级药水效果
- 【CBL|SYL】NBT教程 16.把东西塞进唱片机
- 【CBL|SYL】NBT教程 17.属性及修饰符(1.6)
- 【CBL|SYL】NBT教程 18. 1.7快照之命令方块的NBT附加命令